|
Игра "Гражданская война" написана в 1992 году (и в 1993 чуть было не стала актуальной). Это классическая turn-based стратегия, которую от фирменных отличает разве что отсутствие графического интерфейса ;) Основные правила ниже, ну а логика - она во все времена логика.
Каждый приказ имеет длительность выполнения от 0 до 5
Переход хода происходит, когда сумма длительностей становится >=5 Перемещение армий и помощь городу имеет длительность 5 Укрепле ние обороны - 2 (у красных 1) Взрыв важных объектов - 0 (ломать - не строить) Остальное - 1
В пограничные города иногда приходит подкрепление (вам - техника, красным - люди).
При переходах на большие расстояния армия несет потери (может вообще не дойти).
С нажатым Shift солдаты и техника пеpекачиваются сpазу по 50.
Расстрел и повешение пленных повышают боевой дух у вас и у врага, освобождение - с точностью до наоборот, перевербовка увеличивает численность вашей армии и снижает ее боевой дух, содержание под стражей ничего не меняет.
Если война затягивается, начинает портится промышленность и снабжение во всех городах.
Остальное, вроде бы, вполне очевидно.
Начальная расстановка сил - случайная.
Единственное изменение, внесенное с 1993 года - добавлен setup, позволяющий установить желаемую скорость и включить/отключить звуковые эффекты. Соответственно, в командной строке теперь можно указывать 2 параметра: s[etup] - войти в setup перед началом игры c[ontinue] - продолжить игру из старой записи
|
Внезапная
атака [Стратегии]
Популярная
компьютерная стратегия в реальном
времени, наконец, стала доступна
владельцам мобильных телефонов! Вы
можете возглавить немецкую, английскую
или американскую армию и привести ее к
победе в боевых действиях ... |

|
|